Substance 3D Painterで作成したテクスチャが歪む
Bblenderから出力したFBXをSubstance 3D Painterに取り込んでテクスチャを描き、そのテクスチャをBlender側で設定した場合、なぜか歪む現象が発生する。
これを解消するには最初にBlenderからFBXをエクスポートする際に、FBX出力設定のジオメトリから「三角面化」にチェックを入れてから書き出すと良い。
Bblenderから出力したFBXをSubstance 3D Painterに取り込んでテクスチャを描き、そのテクスチャをBlender側で設定した場合、なぜか歪む現象が発生する。
これを解消するには最初にBlenderからFBXをエクスポートする際に、FBX出力設定のジオメトリから「三角面化」にチェックを入れてから書き出すと良い。