GARAGE DUSS

SubstancePainterでハイポリ情報をローポリにベイクする際に良い感じに塗り分ける

ハイポリからローポリにベイクしてディティールを詰める場合、Substance Painter側の塗り分けがとても面倒になりがち。

予めハイポリをマテリアル分けしておけば、その情報からSP側で塗り分ける事ができるのでおすすめ。


Substance Painterのマスクは、レイヤーを右クリック > カラー選択でマスクを追加

カラーを選択からベイクしたマテリアル(or頂点カラー)を選択